Pelin merkitys (mikä on, käsite ja määritelmä)

Mikä on peli:

Sana pelata Se tulee latinasta iocus, mikä tarkoittaa 'vitsi'. Peli on yhden tai useamman yksilön kehittämä toiminta, jonka välittömänä tarkoituksena on viihdyttää ja huvittaa. Viihdyttämisen lisäksi pelien toinen tehtävä on älyllisten, motoristen ja / tai sosiaalisten taitojen ja kykyjen kehittäminen.

Tämän tyyppistä toimintaa harjoittavat sekä ihmiset että eläimet. Pelin harjoittamisen myötä elävät olennot oppivat sosiaalistumisen muotoja ja hankkivat selviytymiseen tarvittavia taitoja elinympäristössään.

Esimerkiksi kun kissat leikkivät liikkuvien esineiden kanssa, he oppivat metsästämään. Kun koirat leikkivät toisiaan, he oppivat seurustelemaan ikäisensä kanssa ja puolustamaan itseään.

Sama ilmiö tapahtuu ihmisellä. Kun lapset pelaavat pelejä sääntöjen mukaisesti, he oppivat neuvottelemaan, pääsemään yksimielisyyteen ja seurustelemaan. Siksi pelit ihmisillä palvelevat samaa tehtävää, vaikka ne näyttävätkin yksinkertaiselta viihdemuodolta. Mikä sitten erottaa heidät muista koulutuksen ja kognitiivisen kehityksen muodoista?

Pelit on aina tarkoitettu hauskanpitoon, koska ihmiset eivät voi elää järkeistämällä jatkuvasti maailmankaikkeuttaan. Siksi ne mahdollistavat henkisen levon, erilaiset rutiinit ja muun tyyppisten prosessien, kuten refleksien ja intuition, aktivoinnin.

Lisäksi periaateessa pelit eivät ole suunnattu teoreettiseen, kuvaavaan ja rationaaliseen oppimiseen, vaan taitojen kehittämiseen käytännön avulla. Esimerkiksi taitoja, kuten huomio, nopeus, sanayhdistys jne. Tästä syystä leikki on erittäin tärkeä lapsuuden vaiheessa, vaikka sitä esiintyy koko elämän.

Pelien ominaisuudet riippuvat suurelta osin niiden käyttöympäristöstä ja tyypistä. On olemassa spontaaneja ja ilmaisia ​​pelejä, ja on pelejä, jotka on rakennettu tavoitteiden ja sääntöjen mukaan. Ne kaikki ovat yhtä tehokkaita taitojen kehittämisessä.

Katso myös Leikkisä.

Pelityypit

Pelityyppejä on monenlaisia ​​riippuen niiden toiminnasta (sosiaalinen, yhteistyöhön perustuva, hauska, kilpailukykyinen, koulutus), vaaditut taidot (sanallinen, numeerinen, fyysinen peli jne.) Tai media (levyt, lelut, nopat, kortit, palat, näytöt) .

Monta kertaa voi myös tapahtua, että pelillä on erityyppisiä ominaisuuksia, mikä tekee sen luokittelusta monimutkaisen. Yleisesti ottaen seuraavia pelityyppejä voidaan kuitenkin ilmoittaa:

Suositut pelit

Ne ovat niitä pelejä, joita harjoitellaan yleisesti lapsuudessa. Osallistujat sopivat yleensä näiden pelien säännöistä ennen aloittamista. Se voi sisältää esineen tai yksinkertaisesti viitata käytännön toimintaan. Esimerkiksi ei-kilpailukykyiset pallopelit, laulupyörät, piilopaikat, jahtaavat pelit jne.

Lautapelit

Ne ovat pelejä, jotka käyttävät lautaa, pelimerkkejä tai noppaa ja tarvitsevat siksi pöydän. Kaikilla näillä peleillä on tavoite ja joukko vakiintuneita sääntöjä.

Jotkut näistä peleistä voivat riippua strategiasta, kuten Riski, tammi, domino tai shakki, kun taas toiset riippuvat onnesta, kuten ludo, ludo, hanhi ja jossain määrin myös monopoli jne.

Urheilupelit

Ne ovat fyysiseen kilpailuun perustuvia pelejä. Ne voivat olla kilpailuja ihmisten tai joukkueiden välillä. Esimerkiksi sprintti- tai koripallopelit.

Joillekin peliteorian tutkijoille urheilu on erotettava tavallisista peleistä, koska niiden tarkoitus on itse kilpailu eikä viihde.

Roolipelit

Ne ovat pelejä, joissa heidän osallistujansa omaksuvat tietyn roolin identiteetin ja toiminnan. Näillä peleillä on se ominaisuus, että niiden osallistujat rakentavat tarinan sen kehittyessä.

Videopeli

Ne ovat kaikki pelejä, joita tukevat visuaaliset resurssit, kuten televisioruudut, tietokoneen näytöt ja pelikonsolit, olivatpa ne sitten asemia tai kannettavia. Ensimmäisissä henkilökohtaisissa tietokoneissa oli tällaisia ​​pelejä. Myöhemmin Atari-konsoli, Gameboy, Nintendo, Sega, Supernintendo, Nintendo Wii, PlayStation saapuivat.

Pelit mielen harjoittamiseen

Nämä ovat kaikki pelejä, joiden tarkoituksena on stimuloida älyllisiä alueellisia, numeerisia tai sanallisia taitoja, kuten sudoku, ristisanatehtävät, sanahaut jne. Tämän tyyppinen peli vaatii lyijykynän ja paperin, ja sitä kutsutaan yleensä harrastukset.

Rahapelit ja todennäköisyydet

Onnellisuus- tai todennäköisyyspelit ovat sellaisia, että voittomahdollisuus riippuu suurelta osin onnesta. Vedot tehdään tämäntyyppisen pelin ympärille, jonka palkinto riippuu tiukasti tilastollisesta todennäköisyydestä. Niitä harjoitellaan yleisesti kasinoissa, mutta myös yksityisesti.

Rahapeleistä voidaan mainita kortit, bingo, arpajaiset, uima-allas, hedelmäpeli, nopat, ruletti jne.

Koulutuspelit

Ne ovat kaikki pelkästään koulutustarkoituksiin suunniteltuja pelejä. Niitä käytetään yleensä luokkahuoneoppimisen täydennyksenä. Ne voivat keskittyä arvoihin tai abstrakteihin käsitteisiin, jotka on selitettävä yksinkertaisilla tavoilla.

Perinteiset pelit

Tätä ilmaisua käytetään viittaamaan kaikkiin historiallisen perinteen kautta perittyihin peleihin, joita viljellään ja suojellaan kulttuuriperintöinä. Esimerkit riippuvat maista ja alueista.

olympialaiset

Olympialaiset ovat kansainvälisiä ammattilaisurheilukilpailuja. Ne pidetään joka neljäs vuosi.

Näillä ominaisuuksilla on kolme tapahtumaa:

1) kesäolympialaiset, jotka ovat tunnetuimpia ja tunnetuimpia. Näissä urheilulajeissa, kuten pyöräily, yleisurheilu, koripallo, ratsastus, lentopallo, jne. Harjoitellaan yleensä.

2) talviolympialaiset: näissä harrastetaan vain maantieteelle tyypillisiä lumilajeja (hiihto, luistelu, rattikelkka, jääkiekko jne.).

3) paralympialaiset: se on kilpailu, johon osallistuvat kaikki ihmiset, joihin jokin vamma vaikuttaa.

Seksipelit

Se viittaa eroottisiin käytäntöihin, joita ihmiset suorittavat herättääkseen seksuaalisen kiihottumisen, valmistellakseen yhdyntää tai laajentaakseen kokemusta. Seksipeleihin voi sisältyä esineiden käyttö tai ei. Kuten muuntyyppisissä peleissä, myös konsensussäännöt ovat välttämättömiä, jotta voit käyttää luokkaa pelata.

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave