Millaisia ​​tekstityksiä on ja esimerkkejä

Legenda on tarina, joka kertoo epäilyttävän todenmukaisuuden tapahtumista, jotka sijaitsevat todellisessa tilassa ja ajassa ja joka välitetään suullisesti.

Se on monimuotoinen genre, jota esiintyy useimmissa kulttuureissa, ja sen luokittelu riippuu alkuperästä ja aiheesta, johon se liittyy.

Tässä selitämme olemassa olevien selitteiden tyypit.

Alkuperäpaikkasi mukaan

Urbaanit legendat

Ne ovat legendoja, jotka sijaitsevat nykyisellä aikakaudella ja sijaitsevat kaupungissa. He pitävät todellisina tapahtumina, että he eivät ole, ja joiden levittäminen, kuin se olisi huhu, tekee niistä kaupunkien legendoja.

Yleensä sen sisältö on luonteeltaan traagista tai salaperäistä, vaikka voimme löytää tarinoita myös moraalisiin tai koulutustarkoituksiin.

Yksi tunnetuimmista esimerkeistä on legenda tyttö käyrällä. Sanotaan, että tyttö ilmestyy yöllä kuljettajille vaarallisella toissijaisella tiellä. Hänen tehtävänsä on varoittaa vaarasta, joka aiheutuu käyrästä, jossa hän menetti henkensä liikenneonnettomuuden takia.

Maaseudun legendat

Näillä tarinoilla, jotka ovat sisällöltään samanlaisia ​​kuin edelliset, on kontekstinsa kylissä ja niiden valtavilla pelloilla, yksinäisissä ympäristöissä, kuten metsissä ja vuoristossa, ja ne on kehitetty kaukana meistä.

Se on toisaalta usein kohtalokas komponentti, jolla on tiettyjä kauhun sävyjä, ja toisaalta upeiden hahmojen esiintyminen näissä paikoissa.

Legenda Zugarramurdin noidat Hän kertoo tapaamisista, jotka pidettiin Navarrese Pyreneillä sijaitsevan kunnan luolissa ja niityillä.

Näissä kokouksissa naapurit kokoontuivat harjoittamaan noituutta, vedota henkiin ja loitsemaan. Hänen voimansa voisivat suojella, sairastaa ja jopa tuhota tai tappaa. Tästä tarinasta tulee termi akelarre, joka baskiksi tarkoittaa vuohenniityä.

Paikalliset legendat

Ne ovat tarinoita, jotka kuvaavat tapahtumia tietyssä paikassa tai historiallisten henkilöiden tekoja, joille sivusto on kiitollinen. Ne liittyvät yleensä paikan perustamiseen tai sen suuriin tekoihin.

legenda Lethes-joesta Se on hyvä esimerkki. Hän sanoo, että kaikki joen ylittäneet menettivät muistinsa.
Eräänä päivänä ryhmä roomalaisia ​​sotilaita kieltäytyi ylittämästä jokea peläten unohduksensa.

Heidän komentajansa vakuuttamaan heidät siitä, ettei vaaraa ole, ui joen yli ja alkoi kutsua heitä nimeltä, mikä lopetti joukkojen taikauskon.

Roomalaiset olivat todellisuudessa Lima-joen edessä ja rakensivat sillan, joka lopulta antoi kaupungille nimen.

Sen teeman mukaan

Lasten legendoja

Tämän tyyppinen legenda on vastuussa tiettyjen tosiseikkojen selittämisestä, opetusten ja moraalin tarjoamisesta pienimmille yksinkertaisella ja mielenkiintoisella tavalla. Niissä käsitellään yleensä jokapäiväisiä ongelmia, historiallisia tapahtumia tai perinteitä novellien muodossa ja yleensä hauskojen hahmojen kautta.

sateenkaaren legendaEsimerkiksi hän sanoo, että eräänä päivänä värit riitelivät, koska kutakin pidettiin tärkeämpänä kuin muita. Yksi kerrallaan he selittivät syyt, joiden vuoksi heidän värinsä oli maailman kaunein.

Sellainen oli napa, että sade tuli lähemmäksi saadakseen selville mitä tapahtui. Kiistan kuuleminen antoi heille hyvän taistelun, koska kaikki värit ovat tärkeitä ja heidän on elettävä sopusoinnussa. Hän käski heidän pitää kiinni hänen kädestään ja mennä hänen jälkeensä.

Siitä hetkestä, kun sade lakkaa ja aurinko nousee, sateenkaari ilmestyy osoittamaan meille toveruuden ja tasa-arvon takana olevaa kauneutta.

Etiologiset legendat

Heidän tehtävänään on antaa ihmiskunnalle vastaus siihen, miten ja miksi heidän ympäristöönsä liittyvät maantieteelliset onnettomuudet tapahtuvat. He kertovat yleensä kaukaisia ​​tapahtumia ajoissa ja niiden hahmot voivat vaihdella, kuten jumalat, kuninkaat, eläimet jne. Todellisen elementin antaa paikka, jossa tarina tapahtuu.

Legenda Popocatépetl ja Iztaccíhuatl selittää rakkaustarinan, joka johti näiden kahden tulivuoren olemassaoloon Meksikon maantieteessä.

Iztaccíhuatl, kuuluisan päällikön tytär, rakastui yhteen sotureista, jotka taistelivat isänsä, Popocatepetlin, rinnalla. Soturi lähetettiin taistelemaan lupauksella mennä naimisiin prinsessan kanssa palattuaan.

Prinsessan puku, kateellinen rakkaudestaan, levitti huhun, että Popocatepetl oli tapettu, mikä sai Iztaccihuatlin kuolemaan surusta.

Kun palattuaan soturi sai tietää katastrofaaliset uutiset, hänellä oli rakennettu hautausmaa, jossa hän vartioi rakkaansa. Siellä hänen ruumiinsa edessä, taskulampun valossa, Popocatepetl pysyi kuolemaansa saakka.

Tällaisten tapahtumien liikuttamat jumalat päättivät muuttaa niistä tulivuoria, vastakkain, jotta he voisivat olla yhdessä ikuisesti.

Historialliset legendat

Tämä on realistisin luokittelutyyppi, koska ne käsittelevät todellisia menneisyyden tapahtumia, kuten sotaristiriitoja. He ovat myös pääosissa hahmoja, joiden olemassaolo oli todellista. Tavoitteena on yleensä kiittää kyseistä tapahtumaa, paikkaa tai hahmoa suotuisasti ratkaistun konfliktin kautta, vaikka on tapauksia, joiden lopputulos on traaginen.

legenda Guzmánista, hyvästä Se on yksi heistä. Siinä kerrotaan Alonso Pérez de Guzmánin, 1300-luvulta peräisin olevan Leónista peräisin olevan aatelismiehen, hyvistä hyödykkeistä, ja hänet käskettiin puolustamaan Tarifan linnaketta muslimien hyökkäyksiltä.

Koska viholliset eivät pystyneet ottamaan linnoitusta, sieppasivat Alonson nuorimman pojan uhkaamalla salamurhan, jos isä ei anna periksi taistelussa.

Alonso ei suinkaan suostunut tällaiseen ilkeään kiristykseen, mutta heitti tikarin seinältä huutaen "tappaa hänet sillä, jos olet niin päättänyt, mitä minä en halua kunniaa ilman poikaa, mitä poika, jolla on kunnia, tahraa".

Muslimit murhasivat alaikäisen, mutta piiritys epäonnistui ja Alonso sai lempinimen Guzmán, el Bueno ja Sanlúcarin valta.

Uskonnolliset legendat

Heidän pääteemansa on pyhien ja marttyyrien elämä, joka sijoittaa meidät hyvin kaukaisiin aikoihin, vaikka tämäntyyppiset tarinat saivat vakautta keskiajalla. Heidän tavoitteenaan on korottaa uskontoa, johon he kuuluvat, ja toisinaan juhlia voittoa pahasta.

Legendassa George ja lohikäärme Löysimme lohikäärmeen vaimentaman valtakunnan, jolle eläin- ja ihmisuhreja tarjottiin rauhan pitämiseksi.

Eräänä päivänä sattumalta lohikäärmeen ruokkinut uhri oli valtakunnan prinsessa. Peto oli syönyt, ja Jorge ilmestyi hevosen selässä panssareissaan. Väkivaltaisen taistelun jälkeen hän tappoi lohikäärmeen, pelasti prinsessan vahingoittumattomana ja vapautti valtakunnan sen uhasta.

Maasta nousi ruusupensa, joka ui hirviön veressä, jonka Jorge antoi prinsessalle. Jorge kuoli marttyyrina kristinuskon puolustamisesta ja myöhemmin kanonisoitiin.

Moraaliset legendat

Ne ovat tarinoita, jotka tarjoavat oppitunnin arvoista ja käyttäytymisestä konfliktien kautta. Päähenkilö löytää kaksi mahdollista polkua seuraamaan ja valitsee yleensä oikean, hyveellisen polun. Hyvä pahasta voittaa jälleen, mutta pikemminkin eettisestä kuin uskonnollisesta näkökulmasta.

Legenda Koira ja Kakasbal esittelee meille kurjan miehen, joka väärinkäytti jatkuvasti koiraansa. Petoksen demoniasiantuntija Kakasbal päätti yrittää hyödyntää koiran kokemia epäoikeudenmukaisuuksia.

Hän lähestyi eläintä saadakseen hänet luopumaan omistajastaan, mutta koira kieltäytyi, koska hänen uskollisuutensa oli ensimmäinen. Useita kertoja hän vaati, kunnes koira lopettamaan ponnistelunsa myönsi olevansa vakuuttanut hänet. Kakasbal vaati sieluaan vastineeksi toiveesta ja koira halusi luun jokaiselle hänen kehonsa peittävälle hiukselle.

Demoni alkoi laskea heitä. Viimeinen loppuaan koira muisti, että hän oli uskollinen isännälleen ja muutti niin, että Kakasbal menetti laskunsa. Hän toisti tämän vääryyden, kunnes demoni huomasi ja lopetti laskemisen olettaen, että eläin oli hänelle opettanut, sillä ihmisen sielua on helpompi turmella kuin koiran sielua.

Eskatologiset legendat

He käsittelevät sitä, mikä liittyy elämään kuoleman jälkeen, joten olemme tekemisissä eräänlaisen kummallisen legendan kanssa. Yksi maallisen elämän läsnäolevimmista ja vähiten ratkaistuista eksistentiaalisista epäilyistä, ehkä siksi, että todistajat eivät palaa kertomaan sitä.
Kaikki tämä tekee tämän tyyppisestä legendasta läsnä monien kulttuurien perinteessä.

Legenda Santa Compaña vie meidät Galiciaan keskiajalla. Siellä kulkee sielujen tuskaa, kävelee yöllä tahraamassa sumua ja pelkää paikkoja, joissa se kulkee.

Sitä ohjaa elävä ristin kantaja, joka on valittu ja tuomittu vaeltamaan kuolemaansa saakka tai kunnes joku toinen onneton mies kantaa risti paikallaan. Valaistuina kynttilöillä, joita kukin spektristä kantaa, he jättävät jälkeensä synkän vahahajun.

Hänen läsnäolonsa ennustaa kuoleman joko ilmestymällä kuolevalle henkilölle tai käymällä taloissa, joissa oli menossa sairas sielu.

Marine legendoja

Tämä luokka johtuu epävarmuudesta, jonka meri aiheuttaa ihmisille sen laajentumisen, sen arvaamattoman ja kesyttämättömän käyttäytymisen, sen syvyydessä elävien olentojen ja sen rannoille johtavien alusten vuoksi.

Legenda Kapteeni Morgan kertoo Walesin merimiehen Henry Morganin ryöstämisen Karibian merirosvouksen kulta-aikana. Lukuisia espanjalaisia ​​aluksia kavallettiin, vaikka niiden suurin saavutus oli Panaman ryöstö, rikkain kaupunki tuolloin.

Saatuaan ryöstön hän meni San Andrésin saarelle piilottamaan sen luolaan, joka nykyään tunnetaan Morganin luolana. Saaren asukkaat väittävät, että aarre pysyy piilossa veden alla ja on näkyvissä, kun se haihtuu.

Kauhuelokuvat

Ne kertovat makabreista tapahtumista, ilmestyksistä, outoista ilmiöistä, traagisista tapahtumista, jotka aiheuttavat varhaisen tai traumaattisen kuoleman päähenkilöille. Sekä merkit että sijainti ovat yleensä todellisia, ja vääristymä heijastuu tapahtumassa, josta on kyse, joka on yleensä keksitty, liioiteltu tai yksinkertaisesti vääristynyt lähetyksessään.

Näin on legendassa Dracula, joka sijoittaa meidät 1400-luvun Transylvaniaan. Siellä asui Vlad Dráculea, Valakian prinssi, joka tunnetaan nimellä Vlad Tepes, julmuudesta, jolla hän kohteli vihollisiaan, joita hän kidutti ja tuomitsi kuolemaan. Tämä hahmo oli inspiroiva romaanille, joka viimeisteli legendan ja levitti sitä ympäri maailmaa.

  • Legenda
  • Legendan ominaisuudet

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave