Seliteiden merkitys (mikä se on, käsite ja määritelmä)

Mikä on legenda:

Legenda on suullisen perinteen välittämä tarina, jossa yhdistyvät todelliset elementit kuvitteellisiin tai upeisiin elementteihin, jotka on kehitetty tiettyyn maantieteelliseen ja historialliseen kontekstiin.

Legendat liittyvät läheisesti paikalliseen kulttuuriin ja perinteisiin, joten ne sisältävät yleensä tiettyyn yhteisöön tai paikkakuntaan liittyviä elementtejä. Tämä saa heidät hyväksytyksi tositarinoiksi, koska legendassa mainittu hahmo, historiallinen hetki tai paikka on kaikkien tiedossa.

Esimerkkejä legendoista voivat olla tarinoita La Llorona, La Sayona, Silkki, Suudelman kuja, jne.

Sana legenda tulee latinasta legenda, johdettu jostakin legre mikä tarkoittaa 'lukea'. Sitä käytetään "lukemisen tai tuntemisen arvoisena" ja viittaa tapahtumiin, jotka muistetaan ja levitetään siten, että tarina vallitsee ajassa, kuten uskonnollisiin kertomuksiin, jotka ilmeisesti johtivat termin käyttöön.

Legends-ominaisuudet

Tämäntyyppinen kertomus erottuu siitä, että se perustuu todellisuuteen ja olemalla nimettömiä luomuksia muiden ominaisuuksien lisäksi, jotka näemme alla.

Lähetetään suullisesti tai kirjallisesti

Vaikka legendat olivat alun perin levinneet suullisen perinteen mukaan sukupolvelta toiselle, ne voidaan levittää myös kirjallisesti. Tänään on mahdollista löytää legendakokoelmia painetussa tai digitaalisessa muodossa.

Heillä on todellisuuden komponentti

Legendat perustuvat kokonaan tai osittain todelliseen tapahtumaan, hetkeen tai hahmoon. Tämän ominaisuuden avulla voidaan paikantaa kerrottu tietyssä yhteydessä.

Esimerkiksi historialliset legendat kuninkaallisista taisteluista tai kaupunkien legendat, jotka oletettavasti tapahtuivat tunnetussa paikassa.

Niillä on yleensä upea komponentti

Legendoissa on osa yliluonnollista, maagista tai fantastista luonnetta, kuten lumottu paikka tai hahmo, jolla on paranormaalia voimaa.

Esimerkiksi La lloronan legendassa tarinan nainen katoaa yleensä ennen uhrin katseensa.

Hänen hahmot edustavat arkkityyppejä

Arkkityypit ovat yleisiä esityksiä käyttäytymismalleista, kuten sankari, roisto tai viisas nainen.

Esimerkiksi historiallisissa legendoissa on usein sankari, joka pelasti joukon ihmisiä tai maata, kun taas monissa maaseudun tarinoissa on pahan noian arkkityyppi.

Ne ovat nimettömiä luomuksia

Selitteillä ei ole tunnettua kirjoittajaa. Tästä syystä yksityiskohtia muutetaan yleensä ajan myötä kollektiivisen panoksen ansiosta, josta syntyy useita versioita samasta tarinasta.

Esimerkiksi Bretagnen aine on joukko keskiajan tekstejä, jotka ovat kirjoittaneet monet ranskalaiset ja englantilaiset kirjoittajat. Jokainen antoi oman versionsa kuningas Arthurin ja pyöreän pöydän ritarien legendasta.

Ne viittaavat tiettyyn historialliseen paikkaan tai hetkeen

Selitteissä paikka, vuosi, tapahtuma tai merkki voidaan tunnistaa, joten tarinan lukijat tai kuuntelijat voivat helposti tunnistaa kontekstin.

Esimerkki on legenda La Bufan kukkulasta Meksikossa. Se on kuninkaallinen luonnollinen kokoonpano, jolla väitetään olevan salainen portaikko, joka johtaa maanalaiseen kullan peittämään palatsiin.

Sisällytä paikallisen kansanperinteen elementtejä

Selitykset sisältävät tarinan kulttuurikontekstin elementtejä tai symboleja, kuten noidat, pikarit, haamut, pyhät, velhot, maagisilla ominaisuuksilla varustetut paikat jne.

Esimerkiksi Latinalaisen Amerikan maaseudulla goblin on osa paikallista kansanperinnettä, joten on yleistä löytää näihin hahmoihin liittyviä legendoja.

Voit lukea lisää aiheesta aiheesta Legendan ominaisuudet.

Legendan osat

Selitteen selittämiseksi tarvitaan merkkejä, argumentti, joka kuvaa tilannetta yleisesti, juoni, joka osoittaa argumentin järjestyksen, konteksti tai aika-aika viite ja kertoja, joka kertoo meille, mitä tapahtuu.

  • Hahmot: he suorittavat tarinan toiminnot. He voivat olla sankareita, mutta ne voivat myös edustaa muun tyyppisiä arkkityyppejä, kuten noita, rakastajia, äiti jne. Esimerkiksi La Lloronan legendassa hahmot ovat itse Llorona ja ihmiset (yleensä miehet), joiden kanssa hän tapaa autioissa.
  • Perustelu: ovatko historian tapahtumat järjestetty kronologisesti. Esimerkiksi La Lloronan väite on, että kyse on naisesta, joka vaeltaa etsimään lapsiaan ja antaa sydäntä särkeviä ääniä.
  • Juoni: on argumentissa esitettyjen toimien järjestys. Legendoissa juoni alkaa johdannosta, jatkuu solmulla tai ristiriidalla ja päättyy irtisanomisella tai ratkaisulla, joka on sama kuin argumentin järjestys. Muissa kertomusteksteissä, kuten romaanissa, juoni voi alkaa lopusta.
  • Asiayhteys: ne ovat viitteitä, jotka palvelevat kertomuksen asettamista, kuten paikka ja aika. Esimerkiksi "Pimeällä kadulla Caracasin keskustassa …".
  • Tarinankertoja: on se, joka kertoo tarinan. Tarinoissa kertoja on kolmannessa persoonassa, toisin sanoen hän on joku, joka ei osallistu tarinaan. Esimerkiksi: "Taksinkuljettaja näki naisen pukeutuneen valkoiseen, kuuli hänen lohduttoman huudon ja tiesi heti löytäneensä La lloronan".

Osat legendasta

Selitteen elementit on järjestetty rakenteeseen, joka koostuu alusta, solmusta tai konfliktista ja ratkaisusta. Selitämme kukin niistä alla.

alkaa. Se on tarinan paikan, hahmojen ja ajan esittely. Se antaa lukijalle tai kuuntelijalle viitekehyksen ja antaa vihjeitä tulevista tapahtumista. Esimerkiksi

"La Hoyadan alueella, Caracasin keskustassa, monet naapurit ovat ilmoittaneet valkoiseksi pukeutuneen naisen läsnäolon, melkein aina keskiyöllä."

Solmu. Se on historian ristiriita. Tässä tiedetään, mitkä ovat hahmojen aikomukset ja mahdolliset vastakkainasettelut.

"Alueen taksinkuljettaja Antonio Bracho kertoi kauhuissaan siitä, kuinka nainen yhtäkkiä ilmestyi autonsa sisään ja pyysi häntä viemään hänet tapaamaan lapsiaan."

Resoluutio. Konflikti päättyy, melkein aina maagisen komponentin puuttumisen vuoksi. Esimerkiksi:

”Taksinkuljettaja käänsi selkänsä naiselle ja alkoi rukoilla ajon aikana. Muutaman minuutin kuluttua spektrinen läsnäolo katosi. "

Legendatyypit

Legendejä on kolme pääryhmää: yleisön mukaan, kenelle ne on suunnattu, niiden alkuperä tai teema. Ja sama legenda voi olla monen tyyppinen samaan aikaan, kuten kaupunkilegenda, joka on samanaikaisesti esimerkiksi kauhua. Tämän tietäessä aiomme syventyä näihin luokituksiin.

Yleisötyypin mukaan

Lapsen legenda

Lasten legenda on lapsille tarkoitettu tarinatyyppi, jossa on upeita tai kuvitteellisia elementtejä, jotka kuuluvat suosittuun perinteeseen. Joissakin tapauksissa he yrittävät antaa selityksen paikan alkuperälle tai menneille tapahtumille.

Heillä on yleensä tehtävä opettaa jonkinlaista käyttäytymistä tai varoittaa tietyistä vaaroista, joita lapsi voi kohdata. Joskus nämä ovat suosittuja legendoja, jotka on mukautettu lapsille poistamalla elementtejä, jotka eivät sovi heidän ikäänsä.

Esimerkki lasten legendasta voi olla tarina Pyhästä Nikolauksesta, Joulupukista tai Joulupukista, joka on levinnyt monissa maissa ja joissain muunnelmissa.

Alkuperänsä mukaan

Urbaanilegenda

Kaupunkien legenda on keksitty tarina, joka on osa joukkoyhteiskunnan nykyaikaista kansanperinnettä, jonka nojalla ne erotetaan paikallisen kansanperinteen legendoista.

Niitä levitetään yleensä joukkotiedotusvälineiden, kuten radion, TV: n ja erityisesti Internetin kautta. Jotkut niistä sisältävät epätodennäköisiä elementtejä, ja kuten legendan ominaisuuksiin sopii, suurin osa niistä levitetään ikään kuin ne olisivat totta. Ne liittyvät usein salaliittoteorioihin.

Esimerkiksi: legenda, jonka mukaan Walt Disney kryogeenoitiin kehon elvyttämiseksi tulevaisuudessa. Toinen esimerkki voi olla tarina haamutielle.

Maaseudun legenda

Se on kertomus, joka tapahtuu kentällä ja lähetetään yleensä suullisesti, joten kerrottuja tosiasioita on vaikea todentaa. Ne liittyvät yleensä kyseisen alueen paikkoihin tai ihmisiin.

Esimerkki maaseudun legendasta on, että ihmiset (yleensä naiset) ilmestyvät keskelle tietä pyytämään apua ja katoavat sitten.

Paikallinen legenda

Ne ovat kertomuksia tapahtumista tai ihmisistä, jotka liittyvät hyvin tiettyihin paikkoihin, kuten kunta, alue tai valtio. Monta kertaa tämän tyyppisten legendojen olemassaolo muuttaa paikan matkailukohteeksi.

Selkeä esimerkki paikallisesta legendasta on Skotlannissa sijaitseva Loch Nessin hirviö, joka houkuttelee joka vuosi satoja turisteja, jotka haluavat nähdä järvessä piilossa olevan oletetun olennon.

Sen teeman mukaan

Kauhulegenda

Ne tunnetaan myös nimellä eskatologiset legendat, ne ovat tarinoita tai tarinoita, jotka yrittävät herättää pelkoa kuuntelijaan. Ne sisältävät yleensä makabreja aiheita, kuten kuolema tai kipu, ja ne sisältävät paranormaalit hahmot tai tapahtumat.

Joskus ne lasketaan ikään kuin he olisivat totta, viitaten läheiseen henkilöön (esimerkiksi ystävän ystävään) tai tapahtumiin, jotka oletettavasti tapahtuivat läheisessä paikassa (esimerkiksi tunnetussa metsässä, tiellä tai luolassa). Esimerkki kauhulegendasta on legenda itkevästä naisesta tai legenda chupacabrasta.

Historiallinen legenda

Se on eräänlainen legenda, joka kertoo historiallisista tapahtumista, kuten kaupunkien perustukset, sodat, hyökkäykset, valloitusprosessit, vallankumoukset jne. Nämä tarinat sekoittavat todelliset elementit fantasiaan, mikä suurentaa sitä, että haluamme tarkastella.

Esimerkki historiallisesta legendasta on kuningas Arthurin oma. Vaikka hän on kuvitteellinen hahmo englantilaisessa kirjallisuudessa, hän liittyy yleensä todellisiin tapahtumiin, kuten hänen osallistumiseensa Badon-vuoren taisteluun, joka tapahtui vuonna 516.

Uskonnollinen legenda

Se on legenda, joka kertoo yliluonnollisista jaksoista, jotka liittyvät pyhien elämään ja työhön, ihmisiin, jotka elivät uskonnolliseen elämään omistetun elämän tai auttoivat eniten apua tarvitsevia. He kuvaavat myös tilanteita, joissa on tehtävä valinta hyvän ja pahan välillä, enkeleiden tai pyhien esiintymistä tavallisille ihmisille jne.

Esimerkki uskonnollisesta legendasta on se, että Guadalupen Neitsyt ilmestyi Juan Diego Cuauhtlatoatzinille joulukuussa 1531, mikä johti myöhemmin ensimmäisen vihkimisen omistavan temppelin luomiseen.

Etiologinen legenda

Se on eräänlainen legenda, joka selittää luonnonelementtien, kuten vuorten, jokien, järvien, eläinten, jne. Luomisen. Etiologiset legendat pyrkivät ymmärtämään näiden elementtien ulkonäön ja liittyvät yleensä olentoon, jolla on yliluonnollisia lahjoja.

Esimerkki etiologisesta legendasta on Meksikossa sijaitsevan tulivuoren rakenteen Cerro Prieton luominen. Tarinan mukaan noita syntyi kuollessaan, joka oli tehnyt paljon vahinkoa alueen perheille.

Esimerkkejä lyhyistä tekstityksistä

La Llorona

Se on yleinen legenda monissa Latinalaisen Amerikan maissa. Se kertoo naisesta, joka ilmestyy yöllä itkien kuolleita lapsiaan etenkin yksinäisillä kaduilla tai teillä.

Menetyksen syyt vaihtelevat paikkakunnan mukaan, koska joissakin versioissa sanotaan, että hän itse upposi heidät jokeen, kun taas muissa versioissa hän oli lasten isä ja vaelsi etsimään kostaa.

Córdoban mulatti

Se on meksikolainen legenda, joka sijaitsee Córdoban kaupungissa vuonna 1618. Siinä Soledad-nimistä naista syytetään noidasta. Vankilassa hän vakuuttaa yhden vartijoista hakemaan hänelle palan hiiltä ja vetää laivan keskelle merta.

Valmistuttuaan hän kysyi vartijalta, mitä piirrosta puuttuu. "Anna aluksen purjehtia", hän vastasi. Nainen hyppäsi sitten seinään sisällyttämällä itsensä maagisesti piirustukseen ja pakenemaan aluksella.

La Mojana

Se on paikallinen legenda naisesta, jolla on pitkät kultaiset hiukset ja joka asui Luruacossa Kolumbian Atlantilla sijaitsevassa purojen ympäröimässä luolassa. Nainen ilmestyi päivänvalossa ja hänen kauneutensa kiehtoi nuoret, jotka yrittäessään päästä lähemmäksi häntä katosivat veden alle.

Ajan myötä purot kuivuivat, ja nykyään Mojanan luola on matkailunähtävyys alalla.

Parque Chasin labyrintti

Se on urbaani legenda Buenos Airesin kaupungin Parque Chas -kaupunginosasta, jolle on ominaista sen pyöreä jakauma. Historia kertoo, että sinun ei pitäisi kävellä Bernin, Marseillen, Haagin ja Geneven katujen muodostamaa korttelia. Se tarkoittaa siirtymistä sokkeloon, joka johtaa toiseen osaan naapurustoa ja jopa kaupunkiin.

Legendan mukaan ainoa tapa olla eksymättä labyrinttiin on kävellä kaduilla, joilla ei ole eurooppalaisen kaupungin nimeä.

Huono valo

Se on eskatologinen legenda Argentiinasta, Chilestä ja Uruguaysta. Se kertoo erittäin voimakkaan valon ulkonäön, joka voidaan nähdä yöllä tietyillä vuorilla. Tarinan mukaan valo kelluu muutaman metrin päässä lattiasta ja voi liikkua hyvin nopeasti, hämmentäen tarkkailijaa.

Selitys (jota jotkut valitsevat kutsuvan hyväksi valoksi) sanoo, että valon tehtävänä on osoittaa paikat, joissa on piilotettuja aarteita.

Sheng Nung ja teen alkuperä

Se on historiallinen kiinalainen legenda, joka kertoo kuinka keisari Sheng-Nung lepäsi rehevän puun alla samalla kun hänen seurueensa sai veden kiehumaan. Keisari huomasi, että puun lehdet putosivat veteen ja antoivat miellyttävän tuoksun ja halusivat maistaa infuusion.

Näin tehdessään hän tajusi, että juoma ei ollut vain miellyttävä maulle vaan myös hengelle, joten hän käski tutkittaviensa kertoa koko väestölle juoman eduista ja valmistustavasta. Ja näin löytö teetä levisi.

Legendojen alkuperä

Espanjalainen filologi José Manuel Pedrosa vahvistaa kirjassaan Legenda että keskiajalla tätä termiä käytettiin viittaamaan papiston kirjoittamiin tarinoihin. Näissä tarinoissa kerrottiin pyhien elämästä ja historialliset elementit sekoitettiin fantasiaan.

Ei-uskonnollisia kertomuksia kutsuttiin tarinoiksi tai neuvoiksi, mutta ajan myötä mitä tahansa kertomusta, joka halusi saada todellisen luonteen, todellisen tai ei, alettiin kutsua legendaksi.

1700-luvulta lähtien historia-termi otettiin käyttöön viittaamaan todellisiin tapahtumiin, kun taas nimiselistettä käytettiin kertomuksiin, jotka sisälsivät upeita elementtejä.

Todellisten elementtien käyttö, arkkityyppien esittäminen ja legendojen nimettömyys ovat vain joitain tämäntyyppisen kertomuksen piirteitä.

Ero myytin ja legendan välillä

Sanoja myytti ja legenda käytetään usein keskenään. Ne ovat kuitenkin erilaisia. Myytit ovat symbolisia tarinoita, jotka kertovat sivilisaation alkuperän tai selittävät luonnonilmiöitä. Legendat ovat toisaalta tarinoita, jotka alkavat tietystä todellisuuden elementistä, vaikka ne saattavat sisältää upeita piirteitä.

Lisäksi myytteissä tarinat ovat usein monimutkaisia ​​ja monien hahmojen kanssa, kuten kreikkalaisen mytologian muodostavat tarinat. Tarinoissa tarinat ovat lyhyitä, yksinkertaisia ​​ja niissä on vain vähän merkkejä.

  • Kansanperinne
  • Tarina
  • Myytti
  • Romaani

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave